Korjaus: Civ 6 -virhe liittyessään moninpeliistuntoon

Monet käyttäjät ovat kysyneet meiltä kysymyksiä, kun he eivät voi liittyä moninpelisessioon Civilization 6: ssa (tai muussa sivilisaatiopelissä). Suurin osa ajasta, näyttöön tulee virheilmoituskoodi on “ Error Joining Multiplayer Session ” tai “Error multiplayer lookout” . Kuten osoittautuu, virhe on melko yleinen, kun liittymään yrittävä pelaaja on osa vähintään 5 henkilön LAN-puolueita.

Sivilisaatiovirhe liittyessään moninpeliin

Kuinka korjata virhe monen pelaajan istuntoon liittymisessä

Ilmeisesti tämä erityinen aihe voi olla vanhempi sivilisaation julkaisuissa. Vaikka jotkut käyttäjät kohtaavat tämän virheen jokaisessa moninpelipalvelimessa, useat pelaajat saavat tämän virheen vain yrittäessään pelata lähiverkon kautta.

Tutkimme asiaa tarkastelemalla erilaisia ​​käyttäjän raportteja. Kerättyjen tietojen perusteella on olemassa useita skenaarioita, jotka johtavat virheeseen liittyessään moninpelisessio -ongelmaan :

  • Välimuisti- ja lokit-kansiot sisältävät tiedostoja, jotka kaaduttavat moninpelikomponentin - Tämä on yleisin tapaus. Tässä tapauksessa virhe voidaan korjata tyhjentämällä valikoima kansioita.
  • Virhe, jonka vuoksi peli kirjoittaa virheellisiä tiedostoja väliaikaisiin kansioihin - Voit korjata tämän ongelman pelaamalla oikeuksia, estämällä peliä kirjoittamasta tiettyjä kansioita.
  • Steam-pelien välimuisti on puutteellinen - Useat käyttäjät ovat ilmoittaneet virheen korjattua sen jälkeen kun he ovat todenneet pelimuistin eheyden.
  • VPN-palvelu estää yhteyden muodostamisen - VPN-palvelujen tiedetään olevan ristiriidassa moninpelikomponenttien Sivilisaatiopelien kanssa.
  • Vioittunut .NET-kehys - Useat käyttäjät ovat ilmoittaneet, että vioittunut .NET-kehys oli vastuussa heidän moninpeliyhteyteen liittyvistä ongelmistaan ​​pelissä.

Jos yrität parhaillaan ratkaista tämä ongelma, tämä artikkeli tarjoaa sinulle valikoiman luotettavia vianetsintävaiheita. Alla on kokoelma menetelmiä, joita muut vastaavassa tilanteessa olevat käyttäjät ovat käyttäneet ongelman ratkaisemiseen.

Saat parhaat tulokset seuraamalla mahdollisia korjauksia, kunnes löydät menetelmän, jolla saadaan ratkaisu ongelmaan tietyssä tilanteessa.

Tapa 1: Välimuistin, jätteiden, lokien, Moduserdatan ja pakettidattojen poistaminen

Sivilisaatioyhteisö on huomannut, että virhe voidaan ratkaista väliaikaisesti poistamalla joukko kansioita ja asiakirjoja. Tämä toimenpide ei auta menettämään tallennuksiasi tai aiemmin määritettyjä asetuksia. Ajattele sitä samanlaisena prosessina kuin selaimesi verkkovälimuistin poistaminen.

Huomaa: Tämä on vain väliaikainen korjaus, mikä tarkoittaa, että ongelma saattaa palata heti, kun avaat pelin uudelleen. Voit kuitenkin päästä siitä pois toistamalla alla olevat vaiheet. Seuraavia vaiheita tulisi soveltaa Windows 8 tai uudempaan.

Tässä on nopea ohje välimuistin, tyhjennysten, lokitietojen ja pakettien tyhjennyskansioiden poistamiseen Civ 6 -virheen ratkaisemiseksi liittyessään moninpelijaksoihin:

  1. Varmista, että peli on suljettu.
  2. Avaa File Explorer ja siirry kohtaan Asiakirjat / Omat pelit / Sid Meier's Civilization VI (tai muu julkaisu).

    Huomaa: Windows 7: ssä tai sitä uudemmassa versiossa on kansio Omat tiedostot \ Omat pelit \ Sid Meier's Civilization VI.

  3. Valitse seuraavat kansiot ja napsauta hiiren kakkospainikkeella> Poista lokit, tyhjät tiedostot, välimuisti, moduserdata ja paketoidut jätteet.
  4. Käynnistä peli uudelleen ja katso jos pystyt liittymään moninpelisessioon.

Jos kohtaat edelleen saman virheviestin, siirry seuraavaan tapaan alla.

Tapa 2: Useiden kansioiden käyttöoikeuksien epääminen

Jos ensimmäinen menetelmä onnistui, mutta ongelma palaa heti, kun suljet pelin ja avaat sen uudelleen, voit tehdä korjauksen pysyväksi jotain.

Jotkut samanlaisessa tilanteessa olevat käyttäjät ovat onnistuneet ratkaisemaan ongelman määräämättömäksi ajaksi muuttamalla 4 kansion (samat, jotka tyhjensimme menetelmässä 1) käyttöoikeuksia: [välimuisti], [tyhjennys], [lokit], [packagegedDumps] .

Tässä on pikaopas ongelman korjaamiseen muuttamalla yllä mainittujen pelikansioiden käyttöoikeuksia:

  1. Noudata tapaa 1 uudelleen vaiheeseen 3 tyhjentääksesi tiedostojen neljä kansiota.
  2. Napsauta hiiren kakkospainikkeella [välimuisti] -kansiota ja valitse Ominaisuudet.
  3. Siirry sitten Suojaus-välilehdelle ja valitse ryhmä käyttäjätunnusta Ryhmä- tai käyttäjänimet-ryhmästä . Napsauta seuraavaksi, kun ryhmä tai käyttäjänimi on valittu, napsauta Muokkaa- painiketta.

    Muokkaa valitun ryhmän käyttöoikeuksia
  4. Valitse nyt ensimmäinen ryhmä (tai käyttäjätunnus) ja valitse Kieltää siihen liittyvä valintaruutu. Toista sitten sama prosessi muille ryhmille ja käyttäjänimille, jotka sinulla on Ryhmä- tai käyttäjänimissä .

    Estä jokaisen ryhmän tai käyttäjän nimen täydet hallintaoikeudet
  5. Hänen hakemus tallentaa käyttöoikeuksien muutokset kyseiseen kansioon.
  6. Toista vaiheet 2–5 seuraavilla kansioilla ([tyhjät], [lokit] ja [packagegedDumps] ), jotta peli ei muuttaisi niitä.
  7. Kun jokaista lupaa on muutettu, käynnistä peli uudelleen ja katso jos pystyt liittymään moninpelisessioon.

Tapa 3: Pelivälimuistin eheyden tarkistaminen

Jos pelaat peliä Steamin kautta, sinä ja ystäväsi haluat ehkä varmistaa Game Cachen eheyden. Useat sivilisaatio-LAN-osapuolen isäntäyritykset ovat ilmoittaneet, että he pystyivät vihdoin saamaan moninpelikomponentin toimimaan, kun he kaikki ovat todenneet pelimuistin eheyden.

Tässä on nopea opas tämän tekemiseen:

  1. Avaa Steam ja napsauta hiiren kakkospainikkeella Sivilisaatiosi-peliäsi.
  2. Siirry kohtaan Ominaisuudet> Paikalliset tiedostot ja napsauta Vahvista pelien välimuistin eheys .

    Varmista pelivälimuistin eheys
  3. Odota prosessin päättymistä ja pyydä sitten ystäviäsi tekemään sama.

Jos tämä menetelmä ei onnistunut, siirry seuraavaan alla olevaan menetelmään.

Tapa 4: Poista kaikki VPN-tyyppiset ohjelmistot käytöstä

Jos saat tämän virheen yrittäessäsi pelata online-peliä Internetin (ei lähiverkon) kautta, VPN-ohjelmistosi saattaa estää sinua sivilisaatiopeleihin liittymisessä tai isäntässä.

Peliä ei ole suunniteltu toimimaan useimpien VPN-palveluiden kanssa, joten sinun kannattaa tarkistaa, aiheuttaako jokin niistä ongelmia poistamalla VPN-palvelusi käytöstä. Civin takana olevat kehittäjät mainitsevat, että sinun pitäisi poistaa VPN-palvelusi käytöstä aina, kun haluat käyttää pelin moninpeliominaisuutta.

Tapa 5: Microsoft .NET Framework -korjaustyökalun käyttäminen

Useat käyttäjät ovat onnistuneet saamaan moninpelikomponentin toimimaan kunnolla Microsoft .NET-kehyskorjaustyökalun suorittamisen jälkeen. Ilmeisesti tämä mieli lopulta korjaa verkkoprotokollan, jota sivilisaatiopeli käyttää.

Tässä on nopea .Net Framework -korjaustyökalun käyttöohje:

  1. Käy tällä virallisella linkillä ( täällä ), vieritä alas ja napsauta Lataa- painiketta, joka liittyy Microsoft .NET Framework -korjaustyökaluun. Valitse sitten NetFXRepairTool.exe ja aloita lataus napsauttamalla Seuraava.

  2. Kun työkalu on ladattu, avaa suoritettava tiedosto ja seuraa näyttöön tulevia ohjeita saadaksesi skannaamaan järjestelmäsi .NET Framework- virheiden varalta.

    Testien suorittaminen .NET-kehysongelmien etsimiseksi
  3. Kun prosessi on valmis, käytä ehdotettuja korjauksia ja käynnistä tietokone uudelleen.
  4. Avaa peli seuraavan käynnistyksen yhteydessä ja katso onko ongelma ratkaistu.

Tapa 6: Avaa toinen peli, joka käyttää moninpeliä

Tämä saattaa tuntua oudolta korjaukselta, mutta monet käyttäjät ovat ilmoittaneet sen onnistuneen antaessaan heille leikkiä ystäviensä kanssa verkossa.

Kuinka he yleensä tekevät sen, avaa toinen moninpeli, kuten CS: GO, CIV 5, Company of Heroes (jokainen moninpeli tekee) ja jätä se auki avaamalla ongelmia aiheuttavan sivilisaatiopelin. Niin kauan kuin jätät ensimmäisen pelin auki, sinun pitäisi voida liittyä ja isännöidä moninpelejä ilman erillistä yhteyttä.

Vaikka tämä on vain spekulointia, pelaajat epäilevät, että tämä on arkkitehtuurisuunnittelun virhe, koska sitä esiintyy myös Civilization 5: n kanssa.

Mielenkiintoisia Artikkeleita